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ストーリーモードを攻略するページです。 ネタバレを含むので自力ではどうしてもクリアできない場合のみ閲覧推奨 プロローグ第1話 "駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚" 第2話 "私にこの手を汚せというのか" 第3話 "思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから" 白勢力第1話 "怠惰 あるいは、嵐の前の静けさ" 第2話 "決戦 紅魔館" 第3話 "事の真相" 第4話 "そして宴会へ……" 赤勢力第1話 "竹道道中膝栗毛" 第2話 "博麗心中" 第3話 "緑色のニクい奴" 第4話 "私にあなたのお誘いを" 緑勢力第1話 "私たちが孤児だった頃" 第2話 "充たされざる者" 第3話 "あなたのための物語" 第4話 "たった一つの冴えたやり方" 青勢力第1話 "レイジ・アゲインスト・ワサビ" 第2話 "リターン・ザ・オハギ" 第3話 "バトル・オブ・ザ・アマコウ" 第4話 "ハクレイ・ヘル・オン・アース" 黒勢力第1話 "狂言回しの役割" 第2話 "そうだ、山に行こう" 第3話 "海腹川背" 第4話 "挨拶回り、終わりに" プロローグ 第1話 "駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚" +... チュートリアルその1。ユニットの選択、移動方法、スペルの使い方、攻撃の仕方など戦闘の基礎が学べる。 スペルは使わなくてもクリアは十分可能だが、レベルを上げただけでは効果の出ないアクティブスペルにも慣れておこう。 第2話 "私にこの手を汚せというのか" VS チルノ・ミスティア +... チュートリアルその2。作業者・戦闘ユニットの作成、資源等の建築など内政の基礎が学べる。 指示のある前に資源の建築などを完了させていると停止する場合があるのでできるだけ指示通りに動こう。 第3話 "思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから" VS 神子・青娥・燐 +... チュートリアルその3。1・2話で学んだことをベースに、拠点増築などのより実践的なプレイを学べる。 上級ユニットを用いたり兵を溜めてから戦闘をしたりといった戦いをしないとあっさり返り討ちになることも。 白勢力 第1話 "怠惰 あるいは、嵐の前の静けさ" VS チルノ +... 浮遊ユニット初登場。輸送未知ユニットを使う最初で最後の機会。 浮遊ユニットが揃うまでに相手の浮遊ユニットが襲ってくるので、水兎を揃えておこう。 第2話 "決戦 紅魔館" VS 赤勢力 +... メイド岩、神奈子、フランがメイン構成。兎岩をメインに兵を構成しよう。 両サイドに大吟醸と殺生石があるので、資源が足りないと思ったら拠点の増築も視野に入れてもいい。 第3話 "事の真相" VS 紫 +... マップ中央から始まるステージ。今までと違い陣地が完全に孤立しており、建築物での壁もやりにくい。 生産可能ヒロインが霊夢しかいないので、速やかに内政や軍事の拡大を行って軍を揃えていきたい。 浮遊ユニットが出てくるので対空持ちのユニットを用意しておくとよい。 第4話 "そして宴会へ……" VS ??? +... 赤・黒・緑の3勢力の攻撃から20分防衛すれば勝ち 2対3とは言え、敵の攻撃はバラバラな上に戦力も大したことはないので難易度は低め。 ただし敵が三方向から来るので兵を移動させるのが少々面倒 開始直後に資源施設を建て、酒がたまり次第下級魔法陣を2つ建設。そこから岩兎を生産し続けよう。 マップ下部(3話で紫の拠点があった位置)に資源があるので2拠点目を建てることができる。 また、緑と黒の進軍ルートは狭い道を通るので、そこを魔法陣やバンカーなどで完全に塞いでしまい、砲台モードにした輝夜を4,5人配置すれば完封できる 赤勢力 第1話 "竹道道中膝栗毛" VS 黒勢力 +... VS黒勢力とはあるが敵を殲滅するのでも拠点を破壊するのでもなく制限時間内に目的地までたどり着くのがクリア条件。 マップが迷路のようになっており途中で下級兵がパトロールをしている。見つかってもゲームオーバーではないが 妹紅を発見した下級兵は援軍(陰陽玉(水))を召喚し妹紅を執拗に追いかけてくる。 下級兵の探知範囲は赤い円で表示されているので円に触れさえしなければ発見されない。 戦闘になると時間を食われ、無理して逃げると沢山の下級兵に見つかり最悪ヒロインがやられてしまう場合もあるので、 できるだけ発見されない方が良い。 妹紅はデフォルトでは敵を視界に入れると積極的に倒しに行ってしまうので文の指示通り待機指示にしたりしておく。 地形を無視して移動ができる文を使って哨戒しながらできるだけ早く目的地までたどり着こう。 どうしてもクリアできない場合はクリアルートを参照。 ちなみに文がやられても問題はないが妹紅がやられると時間切れまでゲームオーバー判定が出ない。さっさと文を倒させて全滅させるか大人しくストーリー選択に戻るが吉 第2話 "博麗心中" VS 華扇・穣子 +... 下級兵数体と共に敵陣に攻め入る。作業者も生産設備もないため兵力を失うとジリ貧になる。 自動回復を持っているヒロインを盾になるべく戦力を減らさないように攻め入りたい。 文で敵の兵を釣り出す→妹紅と兵で迎撃する ということを繰り返し各個撃破を狙うと良い。 第3話 "緑色のニクい奴" VS 青勢力 +... 1・2話と打って変わって通常の拠点・作業者・1ヒロインの形からスタートする。 道の途中に下級兵が経験値代わりに配置されているので稼いでおく。 ヒロインもいるので慎重に稼ごう。 第4話 "私にあなたのお誘いを" VS ??? +... 初期位置からすぐ上に拠点拡張候補地があるので、はじめ酒回収施設だけ建築しすぐに第二拠点を建てると良い。 積極的に攻撃を仕掛けてくるのは主に毛玉軍団なので入口を封鎖して妹紅やレミリア、パチュリーなどのスペルで仕留めると経験値稼ぎになる。 3話と同様に道の途中に兵士が配置されており、敵ヒロインも待機しているので注意したい。 メディスンやお燐の特殊範囲攻撃や妖夢の防御力無視は油断すると軍を一気に持っていかれるので水にボーナスのある神奈子を中心に軍を作ると良い。 (ただし神奈子は妖夢相手には射程的に相性が悪い) 右上に3つ目の拠点候補地があるが使わなくてもクリアは十分可能である。 緑勢力 第1話 "私たちが孤児だった頃" VS 萃香 +... ヒロインはアリスのみ。適度に魔法陣を作り、人形や毛玉が揃ったら一気に敵陣に攻め入れば勝てる。 第2話 "充たされざる者" VS 黒勢力 +... 初期ヒロインはアリス。相手の序盤のラッシュは下級兵なので毛玉や人形で何とかなるが、ちびお燐、ちびお空、妖夢などが 混じってくるとだんだん辛くなってくる。 ちびお空のパッシブを受けにくい岩妖精などを混ぜつつ戦力を整えよう。 ヒロインを最初に勢揃いさせる作戦がオススメ。上級兵の属性攻撃も受けないし燐の範囲にも耐えられる。 穣子(酒)>華扇(経験)>萃香(タンク)>リリカの順で出し侵攻部隊を迎撃。 休憩で回復しつつレベルを上げ、陣容が整ったら暴れ込もう。 第3話 "あなたのための物語" VS 赤勢力・青勢力 +... 3すくみになっているわけではなく、交互に敵襲が来ると言った方が近い。 陣地は横長で広めだが入口は一つしかないため封鎖はやりやすい。 青勢力がいるので対空用に小町を生産しておくことを忘れずに。 第4話 "たった一つの冴えたやり方" VS ??? +... 霊夢は攻撃して来ないので、集中的に内政を伸ばし最後の5分で一気に勝負を決める 初期拠点の左上と、少し離れた右上の方にも資源があるので拠点を3つまで建てられる。 序盤から魔法陣をどんどん建てて、最終的に10~20個ほど魔法陣があるようにする 資源が全て埋まるまで魔法陣からも農民を生産。準備が整ったら生産を兵に切り替え、人口上限いっぱいになったら突撃 拠点を破壊しさえすれば良いので、周りの敵兵は無視しても構わない。 また、無縁塚を利用した裏ワザ的な攻略法もあるので興味のある人は探してみよう。 青勢力 第1話 "レイジ・アゲインスト・ワサビ" VS 天子 +... 点在している中立をより多く倒すという一風変わった勝利条件。 中立ユニットは基本的に攻撃しないが、スキマを発見すると途端に破壊に走る。 天子もスキマを積極的に破壊するので、囮にして時間を稼ぐことができる。 難易度が低いと天子の移動速度が極端に遅いため天子に遭遇したら中立を横取りすることも可能。 また天子を攻撃しHPを0にしても消滅せずに再びHPが全快するため真面目に中立狩りをしなくてはならない。 第2話 "リターン・ザ・オハギ" VS 黒勢力 +... 初期ヒロインは天子。適当に点在している下級兵を倒してレベル2に上げてスペルを準備しておくと心強い。 右側から中央に登ると資源があるため拡張をする場合はここを利用すると良い。 浮遊ユニットであるさとりを出してくるが対地攻撃を持っていないのでルナチャイルドやスターサファイアを利用しないならあまり関係ない。 HARDモードでは敵の増援が厳しい。こいしを出し敵拠点を直接狙うと良い。 深層「無意識の遺伝子」のおかげで拠点だけを直撃できる。 防戦は自軍拠点左右の通路に魔法陣をすき間なく並べ封鎖し、兵を集めて敵拠点陥落まで耐える。 第3話 "バトル・オブ・ザ・アマコウ" VS 聖・一輪 +... 人里のようなマップで遠回りしながら奥に進んでいくステージ。途中で資源回収を行える場所が二つあるので徐々に前線を押し上げていこう。 射程の長いユニットは遮蔽物の向こうから攻撃をしてくるので建築物をひたすら攻撃されることもある。 まず地形を無視できる水天女を一体作りマップを散策してみるのもよい。 第4話 "ハクレイ・ヘル・オン・アース" VS ??? +... 3話と同じ地形だが、敵の兵力が大幅にアップし、敵の本拠地もマップ北の山の上に移動している 定期的にやってくる敵のラッシュを捌きながら前線を押し上げ内政地を確保するのは3話と同様。 丘の上から砲撃してくる輝夜が厄介なので、ルナ・スターの飛行戦力で地道に撃破していこう 黒勢力 第1話 "狂言回しの役割" VS ヤマメ・燐・空 +... 初期ヒロインで神子が出ている。 敵の各ヒロインは別々の場所に居るので、内政を拡大しつつ防衛用の兵を溜め各個撃破していこう。 下級兵が道に点在しているが、経験値の為に狩っていると敵ヒロインに見つかってしまう場合があるので慎重に。 それぞれ敵ヒロインが居た場所には資源があるので、制圧すれば内政の拡大地にできる。 第2話 "そうだ、山に行こう" VS 華扇・穣子・リリカ +... 全てのヒロインが開放されているので、好きなヒロインで攻略できる。 黒勢力はどのヒロインも強いのできちんと運用すれば問題なくクリアできる。 定期的に小町と毛玉のラッシュが来るので、入口の封鎖をしておくと良い。 緑勢力には浮遊ユニットがいないのでさとりを出す必要もない。小町の対空の餌食になることもないだろう。 敵拠点は複数あるので全て壊そう。 第3話 "海腹川背" VS 青勢力 +... 内政の拡大がしやすい高台からスタート。 対青勢力なので対空持ちのヒロインやさとりの生産を視野に入れるのが好ましい。 こいしは能動的には働かないので無視しても良い。 第4話 "挨拶回り、終わりに" VS ??? +... 敵拠点の撃破が目的だが、敵拠点の周りには青4話のように高台に輝夜が配置してある。 その隣には鈴仙がお供しているので、まともに倒そうとすると鈴仙の回復が効いていて地味に辛い。 攻撃自体は激しくないのでスルーして本陣に乗り込むのもアリ。
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Chapter 21 Tavern Salamander / 酒場サルマンドル Chapter 22 Corridor of Dark Spirit / 操りの領域 Chapter 23 Tower of Ordeal / 試練の塔 Chapter 24 Underground Labyrinth/ 地下迷宮 Chapter 25 Sea Cave / 海の洞窟 Chapter 21 Tavern Salamander / 酒場サルマンドル ※ストーリー進行には関係ないクエストです 酒場1階でクエストを受け、噴水広場に移動する 黒いローブの男をZ SEEKし、後を付ける 中に入ると敵とバトル クォーク、セイレン、ユーリスが加勢に来る戦闘後、奥に進むとイベント。窓を超えて紋章のある部屋に入る 敵とバトル。しばらく戦うと仲間と合流できる ボス LESSER SHADE / レッサーシェード松明にアクションするか、ユーリスのサークルを拡散するかしないとダメージが与えられない また一定時間ごとに人間の姿に分裂しこちらを混乱させてくるので注意 そのあと酒場で父親に話しかけるとドラゴン牙が3つもらえる Chapter 22 Corridor of Dark Spirit / 操りの領域 エルザ、クォーク、マナミアの3人で進むルリ城中庭のスイッチを操作すれば行ける Z SEEKを使って奥に進む ダークサーヴァントはギャザリング状態でしか見えない上ダメージを与えられない。ある程度ダメージを与えると黒いローブを着たダークマスターに攻撃が通るようになるので、ダークマスターを倒せばダークサーヴァントも消える 先に進むとZ SEEKで移動場所を指定できる床がある。途中で2体ダークマスターが出てくるので、倒してすすもう 次に出てくるダークマスターは先にダークサーヴァントを倒さないと攻撃できない セーブポイント ボス SHADE / シェードレッサーシェードとほぼ同じだがダメージを与えるためにはマナミアの魔法サークルを拡散させる必要がある 一定時間経つとスケルトンを何体か呼び出すが、スケルトンを倒さないままシェードが復活するとシェードのライフが回復してしまうので注意 また霧になると仲間が混乱する場合があるが、ヒールサークルをウインドで拡散させれば収まる 倒すとイベント 移動要塞自分の部屋のタンスにアイテム(騎士の鎧) イベント後「号令をかける」を選ぶと進行 中庭で戦闘 見張り塔でタシャと会話 下に降りマナミアとトリスタ将軍の会話を見る 中庭でトリスタ将軍と会話し、「挑戦します」を選ぶとChapter 23へ Chapter 23 Tower of Ordeal / 試練の塔 アイテム(試練の勾玉)入手 第一の試練矢をかわしながら反対の門まで子供を届ける 連続攻撃後すぐに移動していき、味方の魔法でアーチャーを倒そう ウィザードは触れないと動いてくれないので注意 第二の試練泉でライフや毒の回復ができる オーガ2体はボウガンでおびき寄せ→スラッシュで倒そう ヒーラーは先に倒すとだいぶ楽になる ブラックナイトは固いので連続攻撃で崖に落とそう セーブポイント 第三の試練1人を選んで味方にして敵を倒していく。(攻撃魔法を使えるウィザードをおすすめす)を 第四の試練敵がとても強い(LV60!)ので、味方を攻撃の中心にする。自分はギャザリングで支援しつつウィザードに魔法で攻撃してもらおう 第五の試練ボス MASTER TRISTA / トリスタトリスタ将軍との戦闘。ある程度ダメージを与えるごとにコマンド入力イベントが出るので、指示通りスティックを操作しよう 斬撃とジャンプ攻撃で攻撃してくる。ジャンプ攻撃はダメージが大きいがスキも大きいので、飛んでる間にダイブを使って避けると良い。斬撃もダメージが大きいがガードで防げる 途中でトリスタ将軍の体が金色になり、一回技を当てないとダメージを与えられなくなる所が2回ある。ウインド→垂直斬りで攻めよう HPを大体3割ほどまで減らすと最後のコマンド入力イベントが出るので、コマンド入力5~6回後試練クリア 戦闘終了後、オーガと戦闘になる。(先ほど覚えたガード斬りで倒すと楽)30秒以内に倒さないとゲームオーバーだが、直前にオートセーブされているので何回でもやり直せる 移動要塞タシャと会話。準備が整ったを選択すればChapter 26へ Chapter 24 Underground Labyrinth/ 地下迷宮 ※ストーリー進行には関係ないクエストです Chapter 20クリア後にロッタの店に行けばこのクエストを受けられる 噴水広場の北にある井戸から進入する。マップで赤丸が付いてるのでわかりやすい ボス QUEEN OF ABYSS/地底の女王 ボス戦はバグに注意。詳しくは、「バグ」の項目を参照上を向いて口をかけているときに黄色い砲弾で攻撃 上を向いて口を開けているときに切りかかるのもOK! ギャザリングはしないほうがよい Chapter 25 Sea Cave / 海の洞窟 ※ストーリー進行には関係ないクエストです ルリ島移動後に地下最深部右手の騎士に話しかけるとこのチャプターに来ることが出来る ランダムで入手できるレア武器のエアブレイドはケイブクーガー戦で重宝する ボス KRAKEN / クラーケン 氷属性吸収 なのでジャッカルさんをバーサクさせておこう。 一応垂直斬りをすると特殊アクションになるのだが、普通にチェイン狙いでも問題無い。 瓦礫落としのダメージは侮れないのでちゃんとガードしよう。 Chapter26~Chapter30
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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第一章 夢界篇 第二章 世界篇 ー「「」」 第三章 ??編 ストーリー名 内容 第一章・夢界篇 第一話-1 アイスペストーリー アイスペ王国へと来てしまったライルとムクはリトルを探すのと同時にアイスペを魔物の支配から解放することを決意する。 第一話-2 赤い泥棒と笑い顔 アイスペ城を魔界人の魔の手から解放したライル達はシュガーを連れてミクロ村へと向かう。 第二話-1 巨大な大木と悪夢 リトルの居場所を知った三人はアイスペの森へと足を踏み入れる。 第三話 黄と緑の悪魔 悪夢を見る四人その1、リトル編。ロックマンと出会ったリトルは共にWステージの最終地点へと向かう。 第四話 ボリオブラザーズ 悪夢を見る四人その2、ムク編。ムクはマリオと出会いボリオ城を目指す。 第五話 モンハンライフ 悪夢を見る四人その3、シュガー編。シュガーは三人のハンターに出会い雪山のクエストへと出かける。 第六話 ポケモンスタジアム 悪夢を見る四人その4、ライル編。ライルは3つのポケモンを手にしポケモンリーグを制覇する!そして…。 第二章・世界篇 第七話 忘れ去られた砂の遺跡 悪夢から脱出したライル達は仲間を連れバルカン砂漠へと向かう。 第八話 お絵かきバトル 妖精を探すとついでに絵の大会に出るシュガーだが…。 第九話 異次元の冒険 異次元の世界にやってきたライル達。そこを抜けた先は…一つの島であった。 第十話 アイスペトーナメント開催 アイスペシティにて開催されるバトル大会。そこで事件はおこった。 第十一話 部隊SS-君の声をもう一度- 宇宙の彼方にまで妖精が飛んでいた事を知ったライル達は宇宙船を借りるが…。 第十二話 コーリャクプラネット 到着した惑星。そこは死の惑星だった。 第三章・魔界篇 第十三話 炎の山に潜む黒い影 ビンババ火山。そこに竜が現れたと言う情報をつかむライル達。そしてニャンファー団の影も…。 第十四話 決戦 ついに魔界人との決戦の時が訪れる!が…しかし…? 第十五話 魔界迷宮-ゾーン- 黒の妖精を目指す! 第十六話 地下要塞-ブラックフェアリィ- 時は最後の戦いへと導いた…。ライル達は地下要塞ブラックフェアリーを進む! 第四章・妖精篇 EX1 ウラインの世界 突如出現した魔界への入り口。その先には妖精の国ホワイトフェアリーがあった。 EX2 アイスペユニヴァース! 世界を作り出した神との戦い!
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マリオストーリー 23-329,24-420~423 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/03(月) 15 26 04 ID dTLRgkfB マリオストーリー(N64) 遠い遠い空の上、そのはるかかなたに星の国があった。 星の国の宮殿には、皆の願いをかなえる力を持つ「スターのつえ」という宝物があり 7人の星の精達によって守られていた。 ところがある日、大魔王クッパが「スターのつえ」を奪い取り さらにその力を使って星の精達までも捕まえてしまった。 そんな事は知らずに家でくつろぐマリオのもとにピーチ姫からのパーティの招待状がきた。 マリオはルイージといっしょにキノコ城へ向かった。 2人は城に入り、ルイージは広間で待機、マリオはピーチ姫に会いに行った。 マリオと姫が話していると、突然キノコ城が宙に浮き始めた。マリオ達はあわてふためく。 ふと窓の外を見ると空には星が瞬いているではないか。かなり空気の薄いところに来たようだ。 そこに「スターのつえ」を持ったクッパが乱入してきた。 マリオは早速クッパと戦うが、「スターのつえ」でパワーアップしたクッパには敵わず キノコ城から落とされてしまった。 見知らぬ森に落ちてきたマリオ。動くことすらできない。 そんなマリオを助けたのはクリ村に住むクリボーの一家。彼らは優しい心を持ったクリボー達だった。 クリ村のキノピオハウスで休むマリオに、夢の中で星の精チョールが「星のふるおか」まで来て欲しいと語りかける。 元気になったマリオは、クリボーのクリオを仲間にして「星のふるおか」に向かった。 しかし、そう簡単にはたどり着かないのである。 途中、マロンロードでクリキングの手下のクリレッド&クリブルー登場! マリオ達はあっさりやっつけて先へ進む。 今度はパワーダウンしたクリレッド&クリブルーに加えてクリキング登場! キングなのは確かだが、むっちゃ弱い。やはりマリオ達はあっさり倒した。 キノコタウンを通り過ぎ「星のふるおか」へ到着。 「星のふるおか」の頂上まで行くと、7人の星の精達がマリオに語りかけてきた。 「私たち星の精を助けてほしい」と。 さてこちらは、クッパに捕まり部屋に閉じ込められたピーチ姫。 マリオやお城のキノピオ達の事を思うと不安で仕方がない。 「誰かが力になってくれれば・・・」と願う姫の前にかわいい星の子ティンクが現われた。 姫の願い事を叶える為にやってきたという。 姫は「ラッキースターをマリオに渡してほしい」とティンクに頼んだ。 7人の星の精の手掛かりを探すためにキノコタウンへ向かうマリオ達の前にティンクが飛んできた。 ピーチ姫から貰った「ラッキースター」のおかげでマリオ達はアクションコマンドを使えるようになった。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 21 57 ID uhrBSJKJ0 N64のマリオストーリーの続きを書きます。 私はpart23のレスNo.329の人とは別の者です。攻略本に沿って書いてみます。 ステージ1 ティンクから貰った「ラッキースター」のおかげで、より強い攻撃ができる様になったマリオ達。 ティンクを追いかけて来たカメックを倒してキノコタウンに戻ると、 占い師のデアールから星の精がノコブロスの砦に捕らえれていると教えられる。 さっそく出発しようとするマリオとクリオだったが、 怪しいキノピオの4人組が町の出口で邪魔をしていて外に出られない。 デアールに相談すると、キノピオ達の正体をノコブロスだと見破り追い払ってくれた。 マリオ達がノコノコ村に来てみると、村はチョロボン達のいたずらで大騒ぎになっている。 逃げ回るチョロボン達から、ノコノコ達のコウラを取り戻すと 青いコウラのカメキが感激して「どこまでもマリオさんについて行きやス!」と言う。 カメキを仲間にしてノコブロスの砦に行ってみると、地下の牢屋にボム兵達が捕らわれていた。 助け出してあげると、ピンク色のボム兵のピンキーが「あんた もしかして・・・マリオでしょ?」と言って仲間になる。 ノコブロス4兄弟が作ったクッパの着ぐるみ(コウラの内側には何故かピーチ姫の絵が貼られている)を倒し、 合体攻撃をしてくるノコブロス4兄弟を撃退して、マリオ達は星の精チョールを助け出す。 その頃、捕らわれの身でありながらマリオを助けたいと思っているピーチ姫は、部屋に隠された抜け道を発見する。 奥に進んでみると「クッパの日記」が置いてあった。 ステージ2 「クッパの日記」を読んで、星の精の1人が”カラカラさばくのアラビンいせき”に捕らわれている事を 知ったピーチ姫は、ティンクをマリオの元へ行かせる。 アラビンいせきの話を聞いたマリオはキノコタウン駅からゴツゴツ山へ向かう。 ゴツゴツ山ではキノコタウンの郵便局にいたパレッタ(空とぶ郵便屋のパタパタ)が手紙を落として困っていた。 手紙を全部探し出して返してあげて、パレッタを仲間にする。 ゴツゴツ山を越え、カラカラさばくを横断し、カラカラタウンについた。 この町のどこかに、アラビンいせきの場所を知っているロレンチュがいるらしい。 町の情報屋に”あるアイテム”を渡し秘密の合図を教えてもらったマリオはチューチューショップへ行く。 ロレンチュに会ったマリオは、遺跡に入る為に必要なアイテム「ピカピカストーン」をもらう。 かなり広く結構迷いやすいカラカラさばくで、「ピカピカストーン」が反応しアラビンいせきが出現した。 ストーンワンワン(めっちゃ硬い)を倒し、3つの石を像にセットする等々の苦労の末、 遺跡のボス、カーメン&ワンワンとバトルに突入。 (カーメン=自らが王になる事を企み、アラビンいせきで星の精を捕まえている。怪しげな魔法を使うが 失敗する事が多い。ちなみに、こき使われているワンワンは時々カーメンにも牙をむく。) 無事に二人目の星の精マールを助け出したマリオ達はキノコタウンに戻る。 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 02 ID uhrBSJKJ0 ステージ3 キノコタウンに戻ってくると、森の見張り番が悲鳴を上げている。 オバケを見たと言う見張り番に頼まれたマリオ達はさっそくまよいの森へ。 するとオバケ=テレサ(セバスチャン)が現われて、マリオ達を森の奥にあるお屋敷に招待すると言う。 迷いに迷って”まよいの森”を脱け出し、”テレサのおやしき”に到着すると、 レサレサ(テレサのお嬢様、気が強い)と執事のセバスチャンから「ふじみのドガボン」の話を聞かされる。 このドガボンはオバケが大好物でたくさんのテレサ達が食べられてしまったらしい。 しかも不死身なので、どうする事もできないと言うのだ。 「今からあたくしはドガボンをギャフンと言わせるまで、あなたと行動を共に致しますわ。」 と言ってレサレサが強引に仲間になり、ドガボンを倒しに行く事になってしまう。 ”ピューピューヒル”を通り”ドガボンのしろ”にたどり着いたマリオ達は 「ドガボンのしんぞう」をやっつけない限り、ドガボンは不死身のままだという事を知る。 「ドガボンのしんぞう」が封印されている風車小屋に行き、 まず「ドガボンのしんぞう」、その次に、しんぞうと合体したドガボンと戦い星の精ハールを助ける。 食べられたテレサ達も戻ってくる。 ステージ4 キノコタウンに戻ったマリオ達は、町を荒らすヘイホー達と出くわした。 皆の大切な物を盗んだヘイホー達はどこかへ消えてしまう。 町の人達の話から”空き家”が怪しいと思ったマリオはレサレサの力で姿を消して待ち構える。 するとヘイホーが壁の隠し扉を開け、大きなおもちゃ箱の中へと入っていった。 ”ヘイホーのおもちゃ箱”の中には駅や線路、ヘイホーの遊び場等があった。 おもちゃ箱とキノコタウンを何度も行き来し、町の人達の協力を得ながら、 マリオはおもちゃ箱にある、ブルー、ピンク、グリーン、レッドの4つの駅の線路を繋げた。 レッド駅にようやく行けたマリオは、ビッグカンテラくんと戦い ビッグカンテラくんが持っているカンテラの中からアカリン(部屋を明るくしたり、 見えないブロックを見える様にする特技を持っている。ケセランの赤ちゃん)を助け仲間にする。 そして、ぐんだんヘイホー、たけうまヘイホー、トーテムヘイホー、しょうぐんヘイホーとの4連戦をこなし、 マリオは星の精ニールを助け出す。 その頃、マリオの為にお城の中をこそっと探索しているピーチ姫は、5人目の星の精が ”ジャンボル島”の”グツグツ火山”に居る事を知り、ティンクをマリオの元へ知らせにやる。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 55 ID uhrBSJKJ0 ステージ5 ジャンボル島に行きたいのだが、どうやって海を渡ればいいのか悩むマリオ。 とりあえず町の人達から情報を集めていると、お腹が痛くて困っているクジラに出会う。 マリオがクジラのお腹の中を調べてみると、ケムシ(釣り人がエサとして使う予定だった)が居た。 これを倒し(結構強い)その恩返しにとクジラにジャンボル島まで連れて行ってもらった。 ジャンボル島に着き、まずはヨッシー村(キューちゃん達も住んでいる)へ。 ところがグツグツ火山までの道が無い。 またまた困っていると、ヨッシーの子ども達が行方不明になるという事件が起きた。 子ども達を捜しに行く事になり、ここで、おプク(プクプクのおばさん、世話好き)が仲間になる。 無事に子ども達を見つけ出し、村長からお礼に「キューちゃんの像」を貰う。 「キューちゃんの像」を使ってジャングルの奥へ行けるようになり、ビッグキューちゃんに会う。 ビッグキューちゃんに火山への道を作ってもらい、グツグツ火山の中のファイアパックンとバトル。 星の精ネールを助け出す。 ステージ6 ジャンボル島から帰ってみると、フラワーガーデンで花の世話をしているキノピオがマリオを探していた。 さっそく行ってみると、フラワーランドで花達が酷い目にあっているという。 各地に居る4人の”フラワーさん”から貰える「ふしぎなタネ」が4つそろった時に、 フラワーランドへのゲートが開かれた。 ゲートを通り、フラワーランドへ向ったマリオ達は、長老のコボックから オズモーンという者がフラワーランドで悪さをしていると聞かされる。 オズモーン(大きな雲の怪物)の仕業で空が曇り、太陽の光がフラワーランドに届かない。 初めは敵として出てきたポコピー(ジュゲム)が仲間になり、 雲を大量に作り出しているクモクモマシーンをいっしょに壊す。 フラワーランドに太陽の光が戻ったので「マメのきのタネ」「ゆたかなつち」「おいしいみず」の3点セットを使う。 伸びたマメの木を登って、オズモーンの元へ行きバトル。 6人目の星の精テールを助け出す。 一方、やはりお城を探索中のピーチ姫は、 キノコ城の屋上で、カメックババが何やら大掛かりな装置を作っているらしいと知り不安になる。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 25 15 ID uhrBSJKJ0 ステージ7 この後、どうすればいいのかわからないので、デアールの所に行ってみると、 ”星のうまれる谷”からの使いがマリオを待っていた。 スタール(デアールの一族)が会いたがっている、との事。 ”星のうまれる谷”は”サムイサムイ村”のもっと先にあるらしい。地下の土管から、まずはサムイサムイ村へ。 なりゆきで村長(ペンギン)を訪ねてみると、村長は家の中で倒れていた。 早とちりの村長の奥さんは、倒れて動かない村長とマリオを見て マリオが「殺ペンギン事件」の犯人だ、と決めつけてしまう。 どうにか無実を証明し、やっと村の外へ出られるようになったマリオは、”星のうまれる谷”へ行く。 スタールから「でんせつのマフラー」を受け取り、ペンギン村長から「すばらしいバケツ」を貰ったマリオは ”サムイサムイ雪原”にいる雪だるまに、この2つの伝説のアイテムを使う。 すると雪だるまがお礼に”クリスター神殿”へ続く道(サムイサムイ山へ行ける)を作ってくれる。 神殿に近い場所で、デアールの先祖のクリスタール(話が超長い)に会い、スターストーンをもらう。 スターストーンを使い神殿の中へ入り、パラレラー(クッパの手下、アイスビームや分身攻撃等をしてくる) と戦い、最後の星の精ダールを救い出す。 ステージ8 7人の星の精全員を助け出したマリオは、”星のふるおか”へ行く。 そして、そこから星の国への”スターロード”が開かれた。 星の国で、マリオは星の精達から、「スターのつえ」に対抗するワザ「スターフラッシュ」と、 クッパ城へ向かう為の「星のふね」を授けられる。 「星のふね」でクッパ城にのりこんだマリオ達は、さらにクッパ城の上に置いてある(積み重ねてる?) キノコ城へと向かう。 クッパとのラストバトルが始まった。「スターのつえ」を使ったクッパは、ほぼ無敵状態になるが 「スターフラッシュ」で打ち消す事ができる。旗色が悪くなったクッパは姫を連れて城の屋上へと逃げて行く。 仕切り直しとなったクッパ戦だが、カメックババが作った装置によりクッパはパワーアップしてしまう。 この状態のクッパが「スターのつえ」を使うと「スターフラッシュ」で打ち消す事も不可能になる。 クッパに「スターフラッシュ」が効かない事がわかると、ピーチ姫はティンクにただひたすら祈り続けた。 姫の祈りの強さと共にティンクもだんだんと強くなっていった。 強くなったティンクはカメックババを倒してしまう。そしてマリオは「ピーチフラッシュ」が使える様になった。 「ピーチフラッシュ」で「スターのつえ」の力を打ち消し、マリオはクッパを倒す。 あらすじとしては以上です。 この他にも、コワッパという何故かマリオを勝手にライバル視してる奴(結構強くて、ほんっとに迷惑!)が、 話の流れと全く関係無く出てきたり、マリオが時々我が家に帰ってみると、ルイージが「あれっ?」と思う ような事をしていたり(ルイージは日記も書いているので、読んでみると面白い)。 レサレサが、ドガボンの件が済んだ後もマリオについて行くと言うのでセバスチャンが心配しまくったり、 セバスチャンとクリオのじーちゃんとノコノコ村のノコジロウ(すんごい手のかかる長老)が知り合いらしいとか、 ノコノコ村にはボム兵達も住んでいるんですが、そこのボム兵のブルースがピンキーに片思いをしてるんだけど、 ピンキーはまるで眼中ない、とか、ちょっとしたサイドストーリーやエンディング、いろいろなサブイベント (プレゼントキャンペーン、リレーメール、ハテナ虫のクイズなど)も、楽しかったゲームでした。 クリアしてから随分時間が経っているので正確ではない部分もあります。 気がつかれた方に訂正して頂けたら嬉しいです。
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操作方法戦闘関連ガード 狙撃 ギャザリング スラッシュ ウインド コマンドモード 垂直斬り アクセラレート 操作方法 基本的にはチュートリアルが詳しいのでそこをまず見ること。 Ch.を進めたりLvが上がったりすると要素が追加されるので、~ができない!と言う前に話を進めよう。 戦闘関連 主にエルザの行動について表記 ノーマルとマニュアル操作があるが一長一短、クリアするだけならノーマルでも問題無いノーマルは方向押すだけで攻撃してしまうので、囲まれるとガード押しながらじゃないと逃げにくいマニュアルはHideの操作も変わってしまうので操作が1~2個増えてしまう、慣れれば問題無くなる ガード 正面の敵のみダメージ軽減、側面+背面の攻撃は素で食らう ガードで防げない攻撃もそこそこある(大きなモーションの攻撃などは防げない) 敵をロックオンしたい時はガードしてZボタン 狙撃 Zボタンのズームモードで可能 寸分違わずヘッドショット出来る方は強いかも ウィザードキラーは超強力 バーストアローもそれなりに使える ギャザリング ヘイトMAX固定(基本的にはエルザを視認できる敵のみ) 敵にスロウ効果 味方にもなにやら色々特典 防御/魔法防御が上がる訳ではないので、タコ殴りにされるとマッハで落ちる ダウン(転倒状態でも)すると強制解除される ボウガンで狙撃したい時は必ず外すこと、残していたら敵の距離によってはいつの間にかタコ殴りになる スラッシュ Hide状態じゃないと撃てない ?マークがついていようがいまいが、撃つのは撃てる 出だしが判定弱いので、?マークがつかない敵には結構潰される事が多い 倍撃付かないと火力は微妙 ウインド 単体ではただ移動するスキルと考えた方が良い、ただし遮蔽物があるとそこで止まる 敵の魔法サークルを消すことが出来る ので案外重要、ただしダメージゾーンサークルなど 消せないものもある 他のキャラが使用した魔法サークルを利用するスキル、魔法もちがいないと無用なスキル 武器で拡散X倍のスキルがあると化ける コマンドモード 仲間がいな(ry 回数制限はないのでガンガン使おう 垂直斬り 垂直な壁があればどこでも可能 垂直斬りで切る範囲は壁から見ておおよそ150°攻撃可能範囲はそんなに広くない上普通に敵が動くので、仲間に攻撃させたりガードさせたりしないと当てにくい ウインドと同様の拡散効果付き 攻撃は遠慮無く喰らうので、ギャザリングは切っておくように アクセラレート ウインドしてナンボ ウインドで移動した場所で拡散する仕様なので、味方が密集している所に突っ込ませれば撒ける
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1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/5,東方好きな初心者へ ・ 東方の二次創作同人だけどゲームバランスの調整自体は結構シビア ・ キャラクターのグラフィックを楽しみたい ・ それでもこのキャラを使いたい! ・ 東方の二次創作同人だけどゲームバランスの調整自体は結構シビア この作品における東方キャラの扱いとしては「ヒロイン」とよばれる軍師的なものになっています。 ユニークは戦況を覆すほどの能力である「スペル」と「ラストスペル」を持っています。 しかし、プレイヤー同士で対戦することを前提として作られていますので、 キャラによっては原作と扱われ方が違ったり、不遇な扱いを受けているキャラもいます。 なので、キャラ愛だけでは成り立たない側面があります。それを承知しておきましょう。 そもそも該当のキャラが存在しないこともありますが、泣かないでください。 ・ キャラクターのグラフィックを楽しみたい ストーリーモードだと登場キャラクターの立ち絵を見ることができます。是非ともクリアしましょう。 さらに、それぞれのキャラクターをレベル6まで育てるとラストスペルが用意されており、専用のカットインがあります。是非とも強くなりましょう。 さらにさらに、マップエディタを上手く使いこなせれば各キャラのドットをじっくり鑑賞することができます。是非とも使い方をマスターしましょう。 イラストレーターやドッターの方が他の同人作品を作っているかもしれません。是非とも探して見つけてみましょう。 ・ それでもこのキャラを使いたい! そのキャラの属する勢力と、キャラ自身の能力によって必要な戦法と立ち回りが決まってきます。 自分の好きなキャラを使うために練習したり研究したりしましょう。キャラはきっとそれに答えてくれるはずです。 答えてくれるキャラが存在する分、全然マシです。自分の好きな東方キャラを使うことができる、それだけであなたは幸せなかたです。 少々ネタ的な書き方をしてしまいましたが、プレイヤーの多くが東方好きだと思います。もちろんとうストの開発陣にも東方好きが多いと思われます。日々のアップデートで度重なる調整が当てられ、まだ完全にとはいきませんが使われるようになったキャラも存在します。いつか、そのキャラを使い続けていれば報われる日が来るかもしれません。 [ページの先頭に戻る]
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